Với game chỉ có vài chục vật thể thì Canvas dễ viết hơn nhiều, còn WebGL chỉ đáng dùng khi số lượng vượt quá khả năng của nó. 09-15 Bản chơi thử nên cho thấy phần hay nhất trong ba mươi giây đầu. Sân Chơi Số
Bốn đến sáu ký tự là độ dài phù hợp, đủ để tránh trùng mà vẫn đọc được cho nhau nghe. Không cài đặt cũng là nhược điểm về giữ chân người chơi.
Khựng định kỳ thường là dấu hiệu của dọn rác. Bóng đổ và làm mờ là hai hiệu ứng nặng nhất. Chế độ tiết kiệm dữ liệu có thể chặn tải ảnh.
Không nên bật quá nhiều tiện ích mở rộng trình duyệt vì có thể xung đột với mã game. Trình duyệt cố ý làm chậm các tab không hiển thị để tiết kiệm pin, nên game chạy nền gần như dừng hẳn.
Tiêu đề và mô tả rõ ràng giúp game xuất hiện khi có người tìm đúng thể loại đó. Người dùng bật chế độ này sẽ thấy game thiếu hình, đây là lỗi khó tái hiện nếu người phát triển không nghĩ tới. Việc dọn rác của trình duyệt gây khựng nhẹ, và cách tránh là giữ sẵn một kho vật thể để dùng lại.
Tính toán theo thời gian trôi qua thay vì theo số khung hình. Game web thường nhẹ hơn game cài đặt. Kiểm tra tính năng thay vì kiểm tra tên trình duyệt.
Nhạc nền chiếm phần lớn dung lượng game web. Tách nền và vật thể động ra hai lớp riêng giúp mỗi khung hình chỉ phải vẽ lại phần thực sự thay đổi.
Một số game web chơi được offline.game cao cấp Go88 game patch game được sùng kính